pci-express-x1-x16-usb-30-extender

Ko govorimo o rudarskih ploščadih za kripto valute, ki temeljijo na GPU, je običajno, da se za razširitev PCI-E (ali riserjev) uporabi več grafičnih kartic na eni matični plošči in ne samo razpoložljivi PCI Express reže x16, vendar tudi manjše x1, x4 in x8, ki prvotno niso bile zasnovane za uporabo grafičnih kartic. Teh manjših rež z manj pasovi PCI-E običajno ne bi želeli uporabljati za grafične kartice, ki bodo na primer uporabljene za igranje iger, vendar so več kot dovolj za rudarjenje. Do nedavnega ste uporabljali dvigalo PCI-E (razširjeno) x1 do x1 ali x1 do x16 s podaljšanim kablom s kratkim trakovnim kablom, da bi lahko uporabljali manjše reže PCI Express za rudarstvo. Toda zdaj je na voljo nova in zelo zanimiva alternativa – podaljški PCI Express x1-x16 USB 3.0.

Izbrali smo nekaj teh novih podaljškov, da jih preizkusimo, saj so videti bolje oblikovani in izdelani v primerjavi s tistimi, ki uporabljajo trakaste kable, da ne omenjam, da novejši, ki temeljijo na USB, ponujajo tudi nekaj dobrih prednosti. Zdaj, preden nadaljujemo z izkušnjami in vtisi, bi morali nekaj pojasniti – ti podaljševalci za prenos podatkov uporabljajo samo kabel USB 3.0, še vedno se na enem koncu priključijo v režo PCI-Express na matični plošči in imajo režo PCI-E, ki jo grafično kartico na drugem koncu. Za prenos podatkov uporabljajo kabel USB 3.0, saj je to zanesljiva rešitev za hitri prenos podatkov, z dobro zaščitenim kablom pa lahko brez težav dobite 50, 60 ali celo 100 cm dolžino kabla. Izbrali smo podaljške, ki so opremljeni z dolgim ​​1-metrskim kablom in delujejo brez težav ter vam omogočajo, da grafične kartice postavite dlje od matične plošče in drugih kartic, tako da lahko izboljšate pretok zraka in hlajenje.

Poleg dodatne dolžine, ki je lahko enostavno do 1 metra (do 20-25 cm za podaljševalce trakovnih kablov), se ta podaljška tudi napajajo, kar pomeni, da vaši matični plošči ne bo treba zagotavljati napajanja prek reže PCI-E grafična kartica – vso moč, ki prihaja iz reže PCI-E v podaljšku, zagotavlja zunanji molex priključek za napajanje, tako da lahko varno uporabljate tudi grafične kartice, ki na svojih ploščah nimajo dodatnega napajalnega priključka PCI-E, ne da bi vas skrbelo, da lahko preobremeni vašo matično ploščo, ki ni zasnovana za dobavo toliko energije prek vodila PCI-E za več grafičnih kartic. Te podaljške smo preizkusili tako s karticami, ki nimajo zunanjega napajanja PCI-E, kot tudi z modeli, ki imajo dodaten napajalni konektor, in vsi so delovali v redu. Preizkušeno tudi z grafičnimi procesorji Nvidia in AMD, pri obeh vrstah pa ni težav, vendar upoštevajte, da boste z uporabo grafičnega procesorja Nvidia, kot je GeForce GTX 750 Ti s CUDAminerjem, dosegli nekoliko nižje zmogljivosti pri uporabi razširitve (kakršen koli PCI -E podaljšek). Zdi se, da grafika AMD nima te težave, zato je najverjetnejši razlog v tem, da za grafično kartico uporabljate manj pasov PCI-E in čeprav AMD z OpenCL nima težav, se zdi, da Nvidia s CUDA zagotavljajo nekoliko nižjo zmogljivost.

Torej, če uporabljate GeForce GTX 750 Ti s frekvencami zalog in dobite 255 KHS za rudarjenje Scrypt s kartico, ki je neposredno priključena na matično ploščo, če jo namestite na podaljšek x1 PCI-E, boste morda dosegli nekoliko nižje zmogljivosti v 240 -245 KHS. Enako velja za rezultate s kartico, ki je overclockana, saj lahko od približno 300 KHS na matični plošči pričakujete 285–290 KHS, če uporabljate podaljšek x1 PCI-E. Na žalost, da bi se izognili temu, da bi morali uporabiti polne x16 PCI-E reže in / ali podaljške, kar bi lahko znatno omejilo število kartic, ki jih lahko namestite na eno matično ploščo.

Skratka, s PCI Express x1-x16 USB 3.0 Extender smo resnično zadovoljni. Ponujajo boljšo kakovost izdelave in zanesljivost v primerjavi s podaljški trakastih kablov. Zahvaljujoč daljšim kablom za boljši pretok zraka in hlajenje dobite tudi več svobode pri namestitvi grafičnih kartic. Pričakovati je rahel padec zmogljivosti pri uporabi grafičnih kartic, ki temeljijo na Nvidiji, za rudarjenje z razširitvami, vendar jih bo mogoče odpraviti v prihodnjih posodobitvah za CUDAminer.